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Tenho experiência com Game Design, incluindo mecânicas, sistemas, combate, balanceamento, level design e documentação para jogos 2D, 3D e VR/AR. Meu portfólio inclui jogos para plataformas mobile, PC e VR/AR, como Matemagos, Amazon Quest, Thunder Riders, Holobeast e mapas temáticos desenvolvidos para Unreal Fortnite, sendo responsável pelo design de gameplay, criação de inimigos e chefões, além da implementação de assets. Também atuei na coordenação de equipes e na aplicação de metodologias ágeis, como Scrum.
Sou apaixonado por games desde sempre, e essa paixão me motiva a criar experiências imersivas e marcantes. Além do desenvolvimento de jogos, gosto de ir ao cinema, assistir séries e explorar novas narrativas e estilos visuais, sempre buscando inspiração para minhas criações. Estou constantemente aprendendo e aprimorando minhas habilidades, trabalhando todos os dias para inovar e proporcionar novas formas de entretenimento por meio dos games.
<aside> 📝 Atualmente em busca de oportunidade como Game Designer.
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